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설계

AI와 협업 프로젝트: 설계 2/2 + 2 최종 점검

지금까지 흐름대로라면 구현 단계로 들어가도 충분히 괜찮은 시점입니다. 하지만 확실하게 하기 위해 체크리스트로 빠진 부분이 있는지 한번 짚어볼게요:


✅ 구현 전 최종 점검 체크리스트

항목 완료 여부 설명

1. 코어 구조 설계 GameCore, Module 등록 구조 완료
2. 상태 관리 설계 PlayerData, PlayerState 구조 포함
3. 에러 처리 설계 try-catch 기반 처리 정의
4. 명령어 파싱 설계 정규 표현식 활용 방식 명확
5. 프로토콜 명세 문서화 클라이언트 ↔ 코어 통신 방식 정의
6. 기본 인터페이스 정의 GameModule 등 인터페이스 설계 완료
7. 테스트 전략 또는 더미 자료 기본 입력/출력 예시나 테스트 유닛은 미확인
8. 클라이언트 구조 기초 설계 클라이언트에서 명령 생성 → 프로토콜 포맷 사용 구조 확인 필요

🟡 결론:

  • 바로 구현에 들어가도 문제는 없음
  • 단, 클라이언트 측 구조/입출력 예시 또는 테스트 방식은 간단히 먼저 정리해두면 구현 속도가 훨씬 빨라집니다.

필요하시면, 구현을 위한 클라이언트 샘플, 테스트 파일 예시, 또는 코어의 실제 클래스 구조 스켈레톤도 바로 만들어드릴게요.

어떤 쪽부터 시작할까요?